Diegetik arayüz, oyuncuya sağlık, cephane ya da yön gibi bilgileri oyun dünyasındaki nesneler üzerinden gösterir. Örneğin ayrı bir enerji çubuğu yerine karakterin giysisindeki ışığın sönmesi, bilgiyle atmosferi aynı yüzeye bindirir; menü azalır, dünya konuşmaya başlar.