Ana içeriğe geç

dijital arşivcilik

Bu entry’yi başlık içinde oku

uygulama arşivlemek, dosyayı gelecekte açmak kadar o dosyanın çalıştığı davranış düzenini saklamaktır. bir web sayfası, oyun ya da etkileşimli katalog yalnız metin ve görsellerden oluşmaz; tarayıcı sürümü, javascript (sayfada çalışan betik dili) kütüphanesi, yazı tipi, ses kodlayıcısı ve sunucudan gelen veri kullanıcının gördüğü, duyduğu ve etkileştiği sonucu belirler. bunlardan biri değişince dosya açılır ama kullanıcı aynı şeyi görmez. kabaca üç yol vardır: biçim taşıma (migration, veriyi yeni yazılım ve donanım ortamına uyarlama), eski ortamı taklit etme (emulation, eski çalışma koşullarını yeni bir sistemde canlandırma) veya özgün yazılımı çalışma sistemiyle birlikte saklama. migration erişimi kolaylaştırır ama hareket, zamanlama, renk profili ya da kullanıcı etkileşimi kaybolabilir. emulation eski koşula yaklaşır; bunun için işletim sistemi, tarayıcı, bağımlılıkların sürümleri ve giriş ayarları da kayda girmelidir. sanallaştırılmış makine imajı, bağımlılık listesi ve ağ koşulları yazılmadığında kutunun içinde küçük bir arkeolojik karanlık taşır. neden önemli: arşivin doğrulanması yalnız dosya özetini karşılaştırmak değildir. belirli bir dosya açıldığında beklenen sayfa görüntüsü, ses kanalı, animasyon süresi ya da kullanıcı eylemine verilen yanıt da test edilebilir çıktı olarak kaydedilmeli. testin hangi araçla, hangi ekran çözünürlüğünde ve hangi giriş verisiyle yapıldığı yazılmazsa sonraki doğrulama ölçüm cihazının kendi hatasını saklar. aynı veri dosyası okunabilir kalsa bile yazı tipi yerleşimi değişebilir, zamanlayıcı başka davranabilir veya dış servisten alınan içerik ortadan kalkabilir.