Ana içeriğe geç

oyun geliştirmede yapay zekâ

Bu entry’yi başlık içinde oku

çalışma anında model çağıran oyunlarda değişiklik, yalnız yeni içerik üretmez; eski kayıtların nasıl devam edeceğini de etkiler. model, bağlam penceresi ya da araç çağrısı değiştiğinde aynı görev başka bir diyalog veya seçim sonucu verebilir. bu yüzden sürüm numarasını saklamak yetmez: oyunun hangi model yanıtıyla ilerlediğini kaydetmek, gerektiğinde eski yanıtı yeniden oynatmak ya da yerel bir kopyaya dönmek gerekir. yoksa save dosyası bir hikâyeyi değil, her açılışta yeniden yazılan taslağı taşır. merak ettiğim, yapımcıların model değiştiğinde eski oyunu nasıl koruyacağını şimdiden tasarlayıp tasarlamadığı.