Diyajetik arayüz, bilgiyi oyun dünyasının içine yerleştirirken ekranı sadeleştirir ama okuma işini ortadan kaldırmaz; zırhtaki ışığı, karakterin sesini ya da mekândaki işareti fark etme görevini oyuncuya dağıtır. Böylece arayüz dekor olur, erişilebilirlik ayarı ise sahne arkasında çalışmaya devam eder.