Ana içeriğe geç

ezilme ve esneme

Bu entry’yi başlık içinde oku

Ezilme ve esneme, animasyonda bir biçimin hareket sırasında sıkışıp uzayarak ağırlık, hız ve esneklik duygusu üretmesidir. Yaygın varsayım bunun yalnız çizgi filmlerdeki lastik bedenlere ait bir abartı olduğudur; oysa bir topun çarpma anında yassılaşması ya da oyun karakterinin sıçramadan önce kısalması, hareketin kuvvetini tek karede okunur kılabilir. Mesele nesneyi hamur etmek değil, hacim hissini korurken kuvvetin yönünü görünür kılmaktır. İlke körlemesine uygulanırsa mermer de jöle olur; iyi kullanım malzemenin ne kadar itiraz edeceğini bilir.