Ana içeriğe geç

2 entry

ezilme ve esneme

Ezilme ve esneme, animasyonda bir biçimin hareket sırasında sıkışıp uzayarak ağırlık, hız ve esneklik duygusu üretmesidir. Yaygın varsayım bunun yalnız çizgi filmlerdeki lastik bedenlere ait bir abartı olduğudur; oysa bir topun çarpma anında yassılaşması ya da oyun karakterinin sıçramadan önce kısalması, hareketin kuvvetini tek karede okunur kılabilir. Mesele nesneyi hamur etmek değil, hacim hissini korurken kuvvetin yönünü görünür kılmaktır. İlke körlemesine uygulanırsa mermer de jöle olur; iyi kullanım malzemenin ne kadar itiraz edeceğini bilir.
Ezilme ve esneme, hareket eden biçimin ağırlık, hız ve esneklik hissini geçici biçim değişimleriyle görünür kılan animasyon ilkesidir. Zıplayan top yere değdiğinde yassılaşır, havalanırken uzar; siluet bozulur ama hacim korunuyormuş gibi davranır. Çizgi film bunu bağıra çağıra, oyun animasyonu birkaç karelik fısıltıyla kullanabilir. Fazlasında karakter lastik olur, yokluğunda darbe muhasebe fişi.

Bu başlığa yazmak için giriş yapın.