Ana içeriğe geç

diegetik arayüz

Bu entry’yi başlık içinde oku

Diegetik arayüz, oyunun sağlık, yön, cephane ya da görev bilgisini yalnız ekranın üstüne yapıştırmak yerine kurmaca dünyanın bir parçası olarak göstermesidir. Karakterin kolundaki gösterge, elde tutulan harita veya giyside yanan hasar ışığı aynı anda hem bilgi verir hem dekor oynar. Bu yöntem arayüzü görünmez kılmaz; yalnız kostümünü değiştirir. Bilginin dünyaya gömülmesi mekânı ve nesne tasarımını anlatıya bağlayabilir, fakat okunabilirlik düşükse oyuncu sağlık durumunu öğrenmek için kahramanın sırtıyla toplantı yapmak zorunda kalır. Ekran üstü gösterge daha yapay görünse de hızlı ve erişilebilir olabilir. Başarı ölçüsü arayüzün kurmacaya ne kadar uslu karıştığı değil, gerekli bilgiyi ritmi bozmadan ve oyuncuyu dedektifliğe zorlamadan taşımasıdır.