Ana içeriğe geç

diegetik arayüz

Bu entry’yi başlık içinde oku

Diegetik arayüz, bilgiyi oyunun dışından ekrana yapıştırmak yerine oyun dünyasındaki nesne ve davranışlara dağıtır. Karakterin bileğindeki saat, duvardaki sayaç ya da mekâna asılı bir harita bu yüzden yalnızca dekor değildir: oyuncunun gördüğü şeyle karakterin yaşadığı şey aynı yüzeyde buluşur. Bu tercih arayüzü sahnenin parçası kılarken, hız gereken anlarda okunaklılık ile inandırıcılık arasında seçim doğurabilir. (bkz: diegetik ses)