Diegetik arayüz, oyunun bilgi ve kontrol katmanını ekranın üstüne yapıştırmak yerine dünyanın içindeki nesnelere dağıtan tasarım biçimidir. Sağlık göstergesinin ekrandaki çubuk yerine karakterin bileğindeki cihazda, yön bilgisinin mini harita yerine çevredeki işaretlerde görünmesi buna örnektir. Arayüz ortadan kalkmaz; kostüm değiştirir. Oyuncu komut okumakla mekânı okumak arasında gidip gelir.