Oyuncu ajansı, bir oyunun seçenekleri yalnızca sunması değil, alınan kararların dünyada ve sonuçlarda hissedilir bir iz bırakmasıdır. Bir kapıyı açmak, bilgiyi saklamak ya da bir karakteri geride bırakmak sonraki durumu değiştiriyorsa ajans vardır; menü kalabalığı tek başına bu etkiyi üretmez.