Oyuncu ajansı, bir oyunun kararları yalnız seçenek olarak sunmakla kalmayıp sonuçlarını dünyada hissedilir kılmasıdır. Bir kapıyı açmak, bir ittifakı bozmak ya da haritayı başka bir sırayla dolaşmak; menüdeki düğmelere değil, sistemin tepki verme biçimine dönüşür. Her seçenek özgürlük değildir: dekor değişiyor, oyun aynı kalıyorsa ajans değil, kostümlü bir onay kutusu vardır.