Patron baltayı savurmadan omzunu gerdiğinde oyuncu sonucu değil, müdahale fırsatını görür. Telegraphing, oyunda yaklaşan bir saldırı, tehlike veya durum değişikliğinin gerçekleşmeden önce animasyon, ses, ışık ya da konumla işaretlenmesidir.
Bu işaret, trafik lambası kadar açık olmak zorunda değildir; hareketin ritmi ve düşmanın duruşu da uyarı taşıyabilir. Biçimsel işi yalnız bilgi vermek değil, tepki için adil bir zaman aralığı kurmaktır. Aynı parıltı beş farklı sonuç vaat ediyorsa efekt çalışır, dil çalışmaz.
İşaret çok kısa, çevre gürültüsünde görünmez veya benzer eylemler arasında tutarsızsa zorluk karar vermekten çok sürpriz vergisine dönüşür. İyi telegraphing tehdidi kolaylaştırmaz; yenilgiyi anlaşılır kılar.