Hasar süngeri, düşmanın davranışını zorlaştırmak yerine dayanıklılığını şişirerek çatışmayı uzatan tasarım tercihidir. Aynı saldırıyı daha dikkatli okumak başka, aynı saldırıyı otuz kez daha tekrarlamak başkadır; ikincisinde boss dövüşü giderek muhasebe fişine benzer. Sabır sınamak zorluk üretmek değildir.