Patika sürüyor, ufuk açık, karakter ise saydam bir zabıtaya çarpıyor. Görünmez duvar, oyun mekânında geçişi fiziksel bir engel göstermeden durduran sınırdır. Haritayı denetim altında tutabilir, oyuncuyu tamamlanmamış alandan uzaklaştırabilir; fakat çevre geçilebilir görünüyorsa dünya kendi dekoruna itiraz eder. Uçurum, kapı, yoğun bitki ya da karakter hareketi aynı sınırı kurala dönüştürebilir. Pratik ölçü basittir: gidilemeyen yer, mümkünse daha çarpmadan okunabilmelidir.