Oyuncu bir süre komut vermediğinde karakterin ağırlığını öteki ayağına vermesi, silahını kontrol etmesi ya da sabırsızca kameraya bakması boşta kalma animasyonudur. Girdisiz zamanı kişilik gösterisine çevirir; kontrol sustuğunda karakter kısa süreliğine kendi yönetmenliğini ilan eder.