Bir hata oyunu başa sardırmak yerine dünyada yeni bir borç, yara ya da ilişki bıraktığında yenilgi zaman kaybı olmaktan çıkıp anlatı malzemesine dönüşür. Başarısızlığı ileri taşımak, hedefe ulaşamamayı sonucu silen yeniden başlatma yerine değişmiş koşullarla devam ettiren tasarım yaklaşımıdır; her yanlış cevapta sınıfı boşaltmayan oyun, nihayet hatayı da oynanabilir sayar.