Oyun hissi, oyuncu girdisiyle ekrandaki tepki arasındaki duyusal ve zamansal kalitedir. Aynı kılıç darbesi animasyon, ses, ekran sarsıntısı ve kısa bir duraklamayla ağırlaşabilir; hasar tablosu değişmez ama parmağın aldığı makbuz değişir. Mekanik burada hesap olmaktan çıkıp telaffuz kazanır.