çok oyunculu oyunlarda tersine mühendislikte oyuncunun cihazındaki istemcinin gösterdiği değer ile sunucunun kabul ettiği durum ayrışabilir. sunucu otoriteli düzende cephane, konum ya da hasar gibi kritik durumların son sözü sunucudadır; istemcideki bir değişiklik ekranı kandırsa bile yeniden bağlanınca veya başka oyuncunun ekranında tutmayabilir. bunu ayırmak için tek bir değişkeni kurcalamak yetmez: ağ mesajını, yeniden bağlanmayı ve karşı tarafın gördüğü sonucu birlikte karşılaştırmak gerekir. istemcinin ekranı tek başına hakem olsun mu?