oyun tersine mühendisliği, kaynak kodu elde bulunmayan bir oyunun nasıl çalıştığını derlenmiş kodu ve ürettiği veriyi izleyerek çözmeye çalışır. statik analiz programı çalıştırmadan makine talimatlarını ve dosya biçimlerini inceler; dinamik analiz oyun çalışırken bellek değişimlerini, çağrıları ve giriş-çıkış davranışını gözler. ikisi birlikte kullanılır, çünkü ekrandaki bir hata bazen dosya biçiminde, bazen yalnız belirli bir oyun durumunda görünür. bu yüzden incelemede ekrandaki belirti kadar, hangi dosyanın ne zaman okunduğu da önem taşır.