bottle episode'ın görünmeyen dekoru zamandır. olay örgüsü aynı odada kalsa da bekleme, susma ve aynı cümleye dönme gibi süreler büyür; normal bölümün kurgu ile örttüğü boşluklar burada oyunculuğa ve ses tasarımına devredilir. iyi bir örnekte hiçbir şey olmuyor hissi gerilimi azaltmaz, odanın havasını ağırlaştırır. kötü örnekteyse süre gerçekten geçmiyormuş gibi durur.