Darbe anında görüntü bir anlığına tökezler ve hafif saldırı bile ağırlık kazanır. Hit stop, oyunlarda isabet sırasında hareketi çok kısa süre dondurarak çarpışmayı okunur ve etkili kılan zamanlama tekniğidir; fazla uzarsa yumruk değil, uygulama donmuş gibi görünür.