Ana içeriğe geç

silüet okunabilirliği

Bu entry’yi başlık içinde oku

Ayrıntı arttıkça tasarım her zaman daha okunaklı olmaz. Siluet okunabilirliği, bir karakterin, nesnenin ya da pozun kimliğinin dış konturu üzerinden ayırt edilebilmesidir. Oranlar, duruş, çıkıntılar ve uzuvlar arasındaki negatif boşluk; renk ile dokunun yardımı kesildiğinde tasarımın iskeletini açığa çıkarır. Her figürü logo gibi birbirinden ayırmak gerekmez; korku, kalabalık veya dönüşüm sahnesi belirsizlikten güç alabilir. Fakat oyuncudan saniyelik tehdit ayrımı bekleyen bir oyun aynı omuz-kol yığınına yalnız farklı kaplamalar giydiriyorsa okunabilirliği sanat yönetmeninin dipnotuna bırakır. Siluet ayrıntının düşmanı değil, ayrıntının seçmesidir; hızlı tanıma gerçekten kuralın parçasıysa.