Heat'te silah sesleri, aksiyonun üstüne eklenmiş bir efekt değil, sahnenin mimarisini duyuran bir araçtır. Atışların yankısı beton, cam ve açık alan arasındaki farkı hissettirir; çatışma böylece yalnızca kovalamacanın değil, karakterlerin içinde bulunduğu kentin de meselesine dönüşür. Michael Mann'ın gerilimi mekân bilgisiyle kurmasının en berrak örneklerinden biri bu.