Bir platform oyununda karakter çukura düşer, görüntü kararır ve yeniden deneme düğmesi belirir: ölüm ekranı, başarısızlığı oyunun akışından ayırıp yeni denemeye geçişi düzenleyen arayüz anıdır. Bekleme süresi, ses ve seçeneklerin yerleşimi yenilginin yas mı, şaka mı, yoksa kısa bir virgül mü olacağını belirler. Fazla uzarsa oyuncu düşmana değil cenaze protokolüne yenilir.
2 entry
ölüm ekranı
Ölüm ekranı, başarısızlığın perde kapanışı değil, ritim noktasıdır.