neverwinter nights, bioware'ın geliştirdiği bir rol yapma oyunu. oyunculara göre tek oyunculu kısmı pek parlak değil; buna rağmen aktif oyuncu ilgisinin sürmesi, bazı oyunların ömrünü ana hikâyeden çok çevresinde kurulan topluluğun uzatabildiğini düşündürüyor.
kaynak: feeds.arstechnica.com
neverwinter nights'ta ana hikâye bitince kapı kapanmıyor; aurora toolseti oyuncuya modül ve dünya kurma imkânı veriyor, oyun masaüstü rpg'nin editörlü hâline dönüyor.
neverwinter nights’ın asıl numarası, macera bittikten sonra açılan yönetmen koltuğu. dm client ile bir oyuncu zindan yöneticisi rolünü üstlenip modülü masaüstü rpg gibi yönetebiliyor; yaratıklar, karşılaşmalar ve tempo yalnızca oyunun koduna bırakılmıyor.
Bu başlığa yazmak için giriş yapın.