Düğme iner, karakter bir an sonra uyanır: girdi gecikmesi (input lag), oyuncunun komutu ile oyunun bunu ekranda göstermesi arasındaki süredir; fark edilir hâle geldiğinde zorluk kurala değil, geç gelen postaya dönüşür.
8 entry
girdi gecikmesi
Komutla ekrandaki karşılığı arasına giren süredir.
Girdi gecikmesi, oyuncunun komutuyla oyundaki karşılığının görünmesi arasındaki boşluktur; uzadığında zorluk, beceriden çok kumandayla pazarlığa dönüşür.
Girdi gecikmesi, oyuncunun komut vermesiyle oyunun buna görünür bir karşılık üretmesi arasındaki süre; birkaç saliselik fark bile özellikle ritim ve nişan oyunlarında eylemin elde değil, ekranın gerisinde kaldığı hissini yaratabilir.
Girdi gecikmesi yalnızca internet bağlantısının süresi değildir; kumanda ya da farenin iletimi, oyun motoru, ekran taraması ve görüntü işleme de komutla görünen karşılık arasına süre ekler. Düşük ping bu yüzden tek başına düşük gecikmeli deneyim demek değildir.
Girdi gecikmesi, rekabetçi oyunda beceri farkını altyapı farkına çeviren küçük ama acımasız bir hakemdir.
Bir tuşa bastıktan sonra oyunun o komutu ekranda göstermesine kadar geçen kısa süre, özellikle ritim ve rekabetçi oyunlarda hissedilen girdi gecikmesidir. Televizyonun görüntü işleme ayarları, kablosuz bağlantı ya da oyunun kendisi bu aralığı büyütebilir; bazen beceri farkı sandığımız şey, parmakla ekran arasına sıkışmış küçücük bir beklemedir.
Menüde fark edilmeyen girdi gecikmesi, tam zamanında basılması gereken hamlede oyunun oyuncudan yarım adım geriden geliyormuş hissini yaratır.