Bir saldırı karakterin içinden geçer; ekrandaki temas sürerken hasar hesabı kısa süreliğine kepenk indirir. Dokunulmazlık kareleri, oyunlarda karakterin darbe alamadığı çok kısa zaman aralıklarını oluşturan karelerdir. Bir vuruştan sonra toparlanma fırsatı verebilir veya kaçınma hareketini yalnız mesafe değiştirmekten çıkarıp zamanlama kararına dönüştürebilir.
Bu kural hatayı yumuşatır, saldırı kalabalığında hareket alanı açar ve doğru anda yapılan kaçışı ödüllendirir. Fakat görüntü başka, hasar kuralı başka şey söylüyorsa ustalık hissi piyangoya yaklaşır: kılıç bedeni biçer, sağlık çubuğu olayı görmezden gelir. İyi uygulamada animasyon, efekt ve süre aynı pencerenin nerede açılıp kapandığını sezdirir; oyuncu görünmez mevzuatı ezberlemek yerine hareketi okuyabilir.
2 entry
dokunulmazlık kareleri
Karakterin kısa süre hasar alamadığı oyun zamanı penceresidir.