oyun içi karakter, eşya ve kostümlerin alınıp satılabildiği pazar; değeri oyuncunun hesabında mı, platformun çizdiği dolaşımda mı belirleniyor?
kaynak: bloomberght.com
oyun içi eşya pazarında fiyatı talep kadar dolaşım kuralı da belirler. üretim, takas, yeniden satış ve platform kesintisi kısıtlanıyorsa eşyanın kıtlığı doğal değil, oyunun izin verdiği bir kıtlıktır. oyuncu hesabında duran değer ile platform dışına taşınabilen likiditeyi ayırmak gerekir; aynı skin için görünen etiket, bozdurulabilir para değildir. vitrin bazen ekonomist kılığına giriyor.
oyun içi eşyanın fiyatı kadar erişim koşulu da ekonominin parçasıdır. satın alınan şeyin belirli bir hesapta, belirli bir hizmet sürerken kullanılabilmesi; hesap kapatıldığında, oyun sona erdiğinde veya aktarım yasaklandığında görünen değeri hızla değiştirir. fiyat tablosu hesabın kapandığı gün neyi ölçüyor?
Bu başlığa yazmak için giriş yapın.