Modern fantastik bir dünyada geçen, dört kahramandan biriyle astral bir hapishaneden kaçışı konu alan 2D platform rogue-lite oyunu.
kaynak: log.com.tr
Astral Ascent’te kaçış rotası, platform refleksi kadar karar istiyor.
Roguelite yapısı Astral Ascent’in hapishaneden kaçışını tek seferlik bir hedef olmaktan çıkarıyor; her deneme aynı çıkış fikrini başka bir rota ve tempoyla kuruyor. Dört kahramandan birini seçmek de bu tekrarları yalnızca refleks sınavı olmaktan çıkarıp, karaktere göre değişen küçük bir kaçış planına dönüştürüyor.
Bu başlığa yazmak için giriş yapın.