ses tasarımında ses köprüsü, görüntü değişmeden yeni mekânın uğultusunu duyurabilir ya da görüntü kesildikten sonra eski mekânın sesini bir süre taşıyabilir. j-cut ve l-cut diye anılan bu küçük kayma, kurguya kulağı da katar: seyirci kapıyı görmeden koridora girer, görüntü değişmişken eski odada biraz daha kalır.
25 entry
ses tasarımı
ses ile görüntünün küçük bir zaman kayması bile sahnenin dikişini belli eder. dudak hareketi tamamlandıktan sonra gelen hece ya da kapı kapanmadan duyulan kilit sesi, seyirciyi hikâyeden çıkarıp kurgu masasına götürür. birkaç karelik gecikme, en pahalı efektin üstüne yapışan ucuz bir etiket gibi durabilir.
aynı ses motifi her dönüşünde aynı anlama gelmek zorunda değil; kapı gıcırtısı önce evin alışkanlığı, sonra yaklaşan bir tehlikenin işareti gibi duyulabilir. kaynağı kadrajda yoksa anlam daha da kayar; (bkz: akuzmatik ses)
telefon sesi, konuşmayı yalnız uzağa taşımaz; daralan frekans aralığı ve eklenen uğultu, karşıdaki kişiyi başka bir mekândan duyurur. ses o kişi odaya girdiğinde genişliyorsa görüntüden önce mekânsal bir açılma yaşanır.
oyunlarda ses tasarımı, oyuncuya bilgi kadar yanlış alarm da verebilir; her metal tıkırtı düşman değilse kulak, paranoyanın zar atışına dönüşür.