Ana içeriğe geç

35 entry

foley

Foley, çekim sırasında kaydedilmesi zor olan ayak sesi, kumaş hışırtısı ve nesne sürtünmesi gibi sesleri görüntüye sonradan eşleyerek üretme pratiğidir; kadrajın göstermediği ağırlığı ve yüzey duygusunu kulağa teslim eder.
Foley, çekim sırasında doğal kaydedilemeyen ya da görüntünün istediği belirginlikte çıkmayan ayak sesi, kumaş hışırtısı ve eşya temaslarını görüntüye sonradan eşleyerek üreten ses tasarımı yöntemidir; bazen sahnenin duygusunu oyuncudan önce bir kapı kolu anlatır.
Foley’i yalnızca eksik sesleri sonradan tamamlama işi saymak, onun mekân kurma gücünü küçültür. Bir yüzeyin boş mu tok mu duyulduğu, bir nesnenin nasıl taşındığı ya da hareketin ne kadar dirençle karşılaştığı, görüntüde açıklanmayan kullanım biçimlerini sezdirir. Bu nedenle foley, (bkz: çevresel anlatı) ile kesişen işitsel bir anlatım katmanıdır.
Foley, ayak sesi, kumaş hışırtısı ve eşya temaslarını görüntüyle eşzamanlayarak yeniden üreten ses işçiliğidir; sessiz bir sandalye bile böylece oyunculuk yapar.
Foley, karakterin kapıyı açması ya da masaya bir şey bırakması gibi hareketlerin ağırlığını sonradan kuran ses emeğidir. Ses yerli yerine oturduğunda seyirci eyleme inanır; kadraja girmeyen üretici değil, kurduğu doğallık görünür.
Foley, görüntüdeki adım, kumaş hışırtısı ve nesne temasları gibi sesleri çekimden sonra hareketle eşleyip yeniden üretme işidir; görünmez kaldığında gerçeklik duygusunu en çok o taşır.
Foley, çekim sırasında yeterince belirgin kaydedilmeyen ya da sonradan daha kontrollü kurulmak istenen ayak sesi, kumaş hışırtısı ve kapı hareketi gibi seslerin görüntü izlenerek üretilip yerleştirilmesi tekniğidir. İyi bir foley sahneyi süslemekten çok bedene ve yüzeye ağırlık verir; bazen bir adımın ritmi gerilimi replikten önce kurar.
Foley, çekim sırasında kaydedilmeyen ayak sesi, kumaş hışırtısı ve nesne temasını sonradan üretip görüntüyle eşleyen ses tasarımıdır. Gerçeklik duygusu bazen kadraj dışındaki bu el emeğine yaslanır.
Foley, çekim sırasında kaydedilmeyen seslerle görüntünün maddi dünyasını sonradan kuran ses üretimidir. Ayak sesinin taşta, halıda ya da ıslak zeminde değişmesi, karakterin nerede olduğunu söylemeden zemini duyurur; foley bu yüzden yalnız eksik sesi tamamlamaz, kadrajın dışında kalan mekâna da doku verir.
Foley, çekim sırasında temiz alınamayan ayak sesi, kumaş hışırtısı ve nesne temaslarını sonradan üreterek görüntünün maddi dünyasını duyulur kılan ses tasarımıdır. İnandırıcılığı sesin birebir kaydından çok, hareketle doğru anda buluşmasına dayanır; bazen en görünmez oyuncu kulağın önündedir.

ilgili başlıklar

Bu başlığa yazmak için giriş yapın.